Rabu, 26 Oktober 2011

ISTILAH - ISTILAH DALAM INTERNET

  1. ACCOUNT adalah tempat yang disediakan untuk yang telah terdaftar di situs itu untuk mendapatkan fasilitas dari situs penyedia akun tersebut.
  2. BROWSER dalam dunia internet adalah software atau alat yang digunakan untuk menjelajah internet. Pengertian browser tersebut sejalan dengan istilah “browse” dalam bahasa inggris yang artinya melihat-lihat atau membaca-baca. Arti browser oleh beberapa kalangan disamakan pula sebagai “perambah”.
  3. CLIENT dapat berupa sebuah pemproses yang powerful atau dapat juga berupa terminal tua dengan kemampuan proses yang terbatas. Secara mendasar client adalah sebuah PC dengan sistem operasinya sendiri.
  4. CHATTING adalah suatu feature dalam Internet untuk berkomunikasi sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan Internet).
  5. CRACKER adalah seseorang yang tertarik untuk mengetahui secara mendalam mengenai kerja suatu sistem, komputer, atau jaringan komputer.
  6. CONNECT adalah kontak yang memiliki kontak khusus di dunia online anda. mereka adalah orang-orang yang anda ingin selalu tahu kabarnya, orang-orang yang ingin anda ajak berbagai informasi.
  7. COOKIE adalah serangkaian teks yang disimpan pada komputer anda oleh situs web yang anda kunjungi.
  8. CYBERSPACE adalah adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung).
  9. CYBERCRIME adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan.
  10. DIAL UP adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telepon.
  11. DOWNLOAD adalah transfer data melalui jalur komunikasi digital dari sistem yang lebih besar atau pu sat (host atau server) ke sistem yang lebih kecil (client). kebalikan dari download adalah upload.
  12. DOMAIN penamaan alamat website di internet.
  13. DISCONNECT adalah perintah untuk membuat sebuah peralatan item yang dimaksud menjadi tidak berfungsi.
  14. DSL  adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat.
  15. E-COMMERCE (Electronic Commerce) adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.
  16. E-MAIL (electronic mail) adalah pesan elektronik yang dikirim dari komputer seorang pengguna ke komputer lainnya. E-mail dapat dikirimkan melalui local area network (LAN) atau Internet. Kalau dahulu, data yang dikirim hanya berupa teks, sekarang dengan e-mail dapat berisi gambar, suara, dan bahkan klip video.
  17. E-PAYMENT adalah suatu sistem yang menyediakan alat-alat untuk pembayaran jasa atau barang-Barang yang dilakukan di Internet.
  18. FIREWIRE adalah merek dagang apple sekaligus nama yang paling populer untuk standar kabel data antar-muka berseri IEEE 1394.
  19. FLAMES adalah amukan seseorang terhadap orang lain melalui Internet. Flame biasanya dilontarkan terhadap orang yang melanggar kesopanan.
  20. FLATRATE adalah prosentasi pajak yang tetap.
  21. FREEWARE adalah aplikasi yang dapat di download dan digunakan secara gratis.
  22. GATEWAY adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda
  23. HACKER adalah seorang yang ahli di bidang komputer, internet pada khusus nya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet).
  24. HOME PAGE adalah halaman yang dibuka pertama kali saat anda menjalankan firefox atau saat mengklik tombol halaman awal pada baris alat
  25. HYPERTEXT adalah suatu paradigma (cara atau pola) antarmuka untuk menampilkan dokumen, yaiut dapat bercabang ke dokumen lain. menurut definisi awal hypertext berarti "branch or perform on request".
  26. HTML (HYPER TEXT MARKUP LANGUANGE) adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.
  27. HTTP (HYPER TEXT TRANSFER PROTOCOL) adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.
  28. HYPERLINK adalah bagian dari web page yang menghubungkan anda ke file lain, menyediakan seamless link (hubungan) ke file-file pada komputer lain.
  29. IRC (INTERNET RELAY CHAT) adalah suatu bentuk berkomunikasi di internet yang memungkinkan kita berkomunikasi/chat dengan beberapa orang sekaligus dalam suatu ruang yang biasa disebut room atau channel.
  30. ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER) adalah lembaga/instasi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.
  31. LOG IN adalah otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).
  32. LOG OUT adalah tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).
  33. MAILING LIST adalah sarana komunikasi berupa diskusi yang memanfaatkan email berupa media nya.
  34. MODEM adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, misal nya internet.
  35. NEWSGROUPS adalah salah satu grup diskusi yang ada di internet.
  36. NETTER adalah orang yang sering menggunaka internet di kesehariaanya.
  37. ONLINE adalah kondisi komputer terhubung dalam jaringan atau internet.
  38. OFFLINE adalah kondisi komputer tidak terhubung dalam jaringan atau internet.
  39. PLUGIN adalah program khusus yang yang dapat ditambahkan pada program web browser dimana dapat membantu web browser untuk menampilkan animasi, program interaksi, 3D object tertentu dengan baik.
  40. POP adalah kebalikan dari IMAP. POP bekerja di komputer lokal. apapun yang terjadi dan terlihat adalah terjadi di komputer lokal. begitu juga dengan pembuatan folder dan penghapusan email.
  41. PROXY SERVER adalah sebuah server (sistem komputer atau aplikasi) yang bertindak sebagai perantara permintaan dari klien mencari sumber daya dari server lain.
  42. SERVER adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh klien. server biasanya dikendalikan oleh sebuah admin.
  43. SOFTCOPY adalah naskah/dokumen asli yang belum di print yaitu file MS word itu sendiri.
  44. SPAM adalah sebutan untuk kiriman email yang tidak dikehendaki penerimanya.
  45. SPIDER adalah tool yang bertugas untuk menggali informasi dari blog anda.
  46. SURFING adalah salah satu metode yang digunakan oleh hacker untuk memperoleh informasi tentang target nya dengan menggunakan teknik-teknik pengamatan langsung, seperti memeriksa tingkah lau seseorang untuk mendapatkan informasi.
  47. SHAREWARE adalah salah satu metode pemasaran perangkat lunak komersial dimana perangkat lunak didistribusika secara gratis.
  48. TCP/IP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL) adalah protokol yang dikembangkan sebagai bagian dari penelitian yang dilakukan oleh "Defense advanced research projects agency" (DARPA).
  49. UPDATE adalah layanan yang membantu anda tetap berhubungan dengan teman dan keluarga.
  50. UPLOAD adalah menggugah file ke hosting.

Rabu, 19 Oktober 2011

PENGERTIAN EMAIL

1) Pengertian Email
    Surat elektronik (disingkat ratel atau surel atau surat-e) atau pos elektronik (disingkat pos-el) atau nama umumnya dalam bahasa Inggris “e-mail atau email” (ejaan Indonesila: imel) adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur Internet. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet.

2) Kelebihan penggunaan email
- Nyaman
Untuk mengirim surat tidak perlu ke kantor pos, cukup duduk di depan komputer yang terhubung Internet dan ketik pesan lalu dikirim ke alamat tujuan. Bahkan sekarang inie-mail bisa dikirim melalui media komunikasi mobile seperti ponsel dan PDA (Personal Assistant Data).
- Cepat
Hanya dengan hitungan detik e-mail dapat dikirimkan ke belahan dunia manapun.
- Murah

biaya pengiriman relatif sangat murah dibandingkan penggunaan telepon atau surat, terutama jika mengirim surat atau interlokal ke luar daerah atau luar negeri.
- Hemat sumber daya
Kita tidak perlu membeli kertas, pulpen, atau memboroskan tinta printer untuk digandakan lalu dikirimkan ke beberapa orang sekaligus yang tidak sedikit mengeluarkan biaya.


3) Kelemahan penggunaan email
- Salah Kirim :  karena salah menulis alamat e-mail yang dituju.
- Rawan Penyadapan :  Password yg diketahui oleh orang lain, atau karena menggunaka web e-mail gratis.
- Adanya kemungkinan pemalsuan identitas.
- Kebanjiran e-mail/ spam/ mailboxnya penuh.
- Respon terlambat.


4) Sejarah email
    Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan komputer yang terbentuk sebagai jaringan.
Konsep e-mail sendiri pertama kali dikemukan oleh Ray Tomlinson, seorang computer engineer pada akhir tahun 1971. Ray Tomlinson saat itu bekerja pada Bolt, Beranek and Newman (BBN) milik lembaga pertahanan Amerika.
    Awalnya Ray bereksperimen dengan sebuah program yang bernama SNDMSG yang bisa digunakan untuk meninggalkan pesan pada sebuah komputer, sehingga orang lain yang memakai komputer itu dapat membaca pesan yang ditinggalkan. Lalu ia melanjutkan eksperimennya dengan menggunakan file protocol yang bernama CYPNET sehingga program SNDMSG tadi bisa mengirim pesan ke komputer lain yang berada di dalam jaringan ARPAnet. Itulah awal terciptanya sebuah ‘e-mail’. Pesan e-mail yang pertama kali dikirim Ray, dan merupakan e-mail yang pertama di dunia adalah “QWERTYUIOP”.
    Pada tahun 1972, Ray mengenalkan icon ‘ @ ‘ sebagai identitas e-mail untuk memisah user id dan domain sebuah alamat e-mail, yang berarti “at” atau “pada”.

Rabu, 21 September 2011

SEJARAH PERKEMBANGAN INTERNET

SEJARAH INTERNET DUNIA

Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.

Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213.

Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar.

Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai “Internet”.

Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).

Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.